Descrizione
Magia Con Le Monete – J.Hugard
Questo è un libro completo, scritto da un artista che si esibisce con le monete, ricco di consigli e routine con cui è possibile costruire una intera carriera basata sulla monetomagia.
La prima parte è rivolta a chi vuole iniziare a studiare la magia con le monete ed è un perfetto principiante. La seconda parte, si rivolge anche a chi è già esperto e illustra tecniche e routine intermedie e avanzate.
Nulla è dato per scontato, tutto viene spiegato dalle basi.
Piacevole da leggere e da praticare, è come avere un maestro al fianco che suggerisce gradatamente il percorso migliore per padroneggiare quest’arte. I passaggi sono facili da capire con 117 disegni dettagliati passo dopo passo e sono corredati da consigli per praticare ed eseguire i movimenti al meglio.
Contiene:
– Introduzione
– Mosse e scambi di base
– Giochi con mosse di abilità manuale
– Giochi facili, fioriture e scherzetti
– Giochi con monete truccate ed attrezzi
– Mosse avanzate
– Giochi magici con mosse avanzate
– Mosse manipolative avanzate
– Il sogno dell’avaro (“The miser’s dream”)
– Manipolazioni e fioriture avanzate
– Dialoghi e battute per il sogno dell’avaro
192 pagine, 117 disegni b/n, formato 15×21 cm, brossura, cucito a filo.
Il primo capitolo getta le fondamenta della magia con le monete e spiega dettagliatamente 5 mosse basilari su cui sono basati gran parte dei giochi successivi. Prosegue con 4 tecniche di scambi da utilizzare quando c’è necessità ad esempio di sostituire una moneta firmata con un’altra.
Il secondo capitolo è dedicato ai giochi realizzabili con le mosse spiegate nel primo capitolo.
Nel capitolo 3 giochi facili fioriture e scherzetti vengono spiegati semplici giochi divertenti, che possono essere un riempitivo tra una routine e l’altra o nei momenti di passaggio.
Il capitolo 4 è dedicato a giochi con monete truccate ed attrezzi per monetomagia.
Il capitolo 5 è focalizzato sulle mosse avanzate.
Il capitolo 6 è dedicato ai giochi magici con mosse avanzate.
Il capitolo 7 spiega mosse manipolative avanzate.
Il capitolo 8 spiega la routine “Il sogno dell’avaro” in cui decine di monete si materializzano nell’aria e nei luoghi più strani e vengono afferrate dal prestigiatore, che poi le mette in un contenitore facendo un forte rumore quando vengono lasciate cadere. Il capitolo si conclude con una manipolazione brillante, che permette di produrre 5-6 monete molto lentamente sotto gli occhi di tutti.
Il capitolo nove è dedicato alle manipolazioni e fioriture avanzate. Vengono descritte varie tecniche che sono illustrate in 2 routine che utilizzano 4 monete e altre 2 che utilizzano 5 monete.
Nell’appendice finale c’è una raccolta di frasi e battute adatte da essere utilizzate durante la routine “Sogno dell’avaro”.
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