Descrizione
Kingdomino Origins
Kingdomino Origins è un gioco da tavolo, creato da Bruno Cathala. L’edizione in italiano è a cura di Blue Orange Games.
Si può giocare in 2-4 giocatori. La durata stimata è di circa 15-30 minuti ed è suggerito per un pubblico di almeno 8 anni.
Torna indietro nel tempo all’era preistorica di Kingdomino! Kingdomino Origins funziona in modo simile al gioco originale, ma introduce nuovi componenti per azioni aggiuntive e nuovi modi per guadagnare punti.
Le regioni nel tuo territorio ti faranno guadagnare punti se conterranno il fuoco. Il fuoco fa parte dei tuoi terreni o si guadagna aggiungendo tessere del domino con i vulcani.
Ci si può cimentare con 3 diverse modalità di gioco: la prima introduce fuoco e vulcani, la seconda modalità utilizza risorse di legno e la terza presenta i cavernicoli.
Guadagnerai punti raccogliendo risorse e punti aggiuntivi quando ottieni la maggioranza di un tipo di risorse.
Quindi le risorse ti consentono di portare uomini delle caverne nel tuo territorio e ogni tipo di uomo delle caverne ha il suo modo per darti punti in base alla sua abilità.
Kingdomino Origins è un gioco di piazzamento tessere e prende ispirazione dai suoi 2 fratelli maggiori: Kingdomino e Queendomino.
Come nei precedenti, anche qui si dovrà costruire il proprio regno cercando di ingrandire e far fruttare al meglio le varie tipologie di territori.
Ad ogni turno andremo a prenotare (e successivamente posizionare) le tessere, scoprendo la novità più grande, data dai territori “vulcano”.
Questi, infatti, ci permetteranno di aggiungere delle fiammelle (che in questo titolo andranno a sostituire le corone dei precedenti) nei territori circostanti che ne sono sprovvisti, regalandoci punti in più anche su terreni già chiusi.
Giochi con la stessa dinamica: Queendomino, Dragomino e Kingdomino!
Oltre a questa variante del gioco base, avremo altri 2 moduli da poter aggiungere:
– il primo introduce delle risorse da posizionare sulle tessere. Queste faranno punti a fine partita e ci permetteranno di vincere delle maggioranze sugli altri giocatori. Attenti però alle fiammelle dei vulcani, che andranno a bruciare le risorse nelle tessere scelte.
– nel secondo daremo il benvenuto ai Cro-Magnon, dei simpatici personaggi che posizioneremo nelle tessere vuote. Alcuni di questi faranno punti a seconda di cosa li circonda, altri aumenteranno il loro potere se si trovano vicino a personaggi dello stesso tipo.
Anche se le tipologie dei territori resta più o meno invariata, le tessere sono state completamente ridisegnate ed adattate all’epoca preistorica.
Anche i Cro-Magnon sono in un bellissimo stile “cartoonoso”, disegnati in buffe posizioni e rendono perfettamente intuibili le loro richieste.
Le risorse (mammut, pesce, fungo, pietra focaia) sono piccolissime e veramente graziose, così come il nostro Capo tribù vestito “simil Flintstones” che va a sostituire il Re dei precedenti titoli.
Cosa da non sottovalutare è la scatola, bella fuori e dentro, contenendo un organizer ben studiato per tutti i componenti.
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